職位描述
【崗位職責】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項目開發與維護,重點方向包括UI系統的邏輯實現、動效表現與性能優化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗的同時控制資源與幀率消耗 ?持續優化游戲在不同發布平臺的性能與體驗 ?了解并進行 Android 平臺適配 及基礎優化【任職要求】 ?統招本科及以上學歷,計算機相關專業 ?熟練使用 Unity3D 與 C#,有扎實的代碼功底和良好代碼結構意識 ?對 UI 動效與用戶體驗有一定敏感度,有動畫系統(如 DOTween)、UI框架封裝實戰經驗 ?理解性能優化基本原則,能使用 Profiler / Memory 等工具進行瓶頸分析與優化 ?具備 面向對象編程 思維,熟悉常用 數據結構與算法,了解 多線程、網絡編程 ?具備自我驅動學習能力,能獨立解決問題 ?具有良好的團隊協作與溝通能力,能適應一定工作壓力 ?熱愛游戲,對游戲玩法與行業有自己的見解
企業介紹
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